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千军破非rmb攻略

新币交易所官网 2022年06月10日 09:12 251 coinnew新币

  一、主城发展:

  主城一般都在国家的腹地,所以跟前线的距离相对较远,但是由于初期首都附近的城市并未打下,所以建议主城要有一个转型的过程非小号。

  (图中为开服初期首都建筑模板)

  从图中可以看出由于初期附近城市离首都比较近,所以首都可以用作出兵点,但是出兵需要资源量很大,所以资源田与兵营都适当的造下了,如果玩家有能力可以把额外的田野开出来,这样可以增加您的发展速度,同时建议初期比较缺“木和石”建议先开着俩大类型的田非小号。

  (图中为首都后期发展模板)

  因为战线的迁移,首都已经不能作为出兵点使用,所以建议全部开放资源,有能力的把额外的资源田也可以开出来,首都作为重要的资源产地(首都可以升级为20级)来提供周围城市以及前线的需求,造俩个骑兵营主要用来出“运输车”帮助首都运输资源非小号。

  (图片为首都后期发展)

  二、钱城发展:

  “钱田”顾名思义就是只田庄中大量的田都是“居民”主要已出产白银为主的田非小号,大多数玩家的钱田比例要占到自己用田的一半以上,初期甚至有些玩家采取全钱田的方式来加速科技的发展,这里介绍几种类型的钱田:

  1非小号,适合首都附近的钱田:

  (图中可以看到建筑物全部为“居民”)

  这种方式只适合在首都附近建造,为什么呢?当然是有理由的,后期首都过度到资源田以后,首都可以充分的产出供给居民用升级的资源,首都附近的几个城完全可以采用如此建造靠首都运输来的资源进行升级,虽然每天运输来运输去的,但是当你看这比别人高很多的白银产量,我相信你的付出会得到充足的满足非小号。

  1非小号,自供自需型钱田:

  (图中中可以看到在特殊地上的资源是建造的)

  这种田一般建造在离首都比较远或者有特点:钱的城市非小号,比如:敦煌、合浦、上党、汉中等

  这些地方离首都的距离比较远,很难每天都发兵进行资源上的供给,所以如果把特殊地的资源建造,是可以维持其他的“居民”地升级,虽然慢了点但是由于特点:“钱”20%的加成,会适当的弥补一些,当后期居民等级升起来以后可以拆除全部建造居民非小号。

  最终型钱田:

  (图中为满级的钱田)

  当您通过运输和升级的漫长时间非小号,终于过度到这种形态的时候,您已经不必为白银的产量所担忧,您已经是产银的达人级玩家了,向着这个目标努力吧!

  三、资源田

  资源田主要建造在前方,有特点的城市,距离兵城不要太远运输时间最好可以在30分钟已内为最理想的钱田,当然6、7级城市是天生的资源田非小号。

  (图中可以看到划线部分为特点:“石”增产20%)

  像这种城市一般多数用于建造资源田

  (图中可以看到资源田的分布比较平均)

  这种田属于比较大众化的非小号,所有资源田各4个,仓库和粮仓各2个,这种资源田基本可以供应附近的兵营量产,当然你也可以按照城市的特点以及兵种的需求适当的做些修改:

  比如:

  (图中铁矿的比例要多一些)

  图中为游戏中期主要暴2级兵时候的资源田模板非小号,由于2级兵主要材料为铁,所以铁矿的数量要比其他的资源田多一些,当然这个情况可以因您的需求而随时改变!

  特殊城市:6、7级城市

  6级城市:

  (图中可以看到特殊田每个为3个)

  而7级城市的特殊资源田每个有4个之多非小号,这就是为什么大家都要抢着去中原发展的主要原因,同时也是7级城市只有60个之少的主要原因,相信大家都对这么有优势的城市据为己有的冲动!

  四、兵城

  兵城,顾名思义主要是用来集中暴兵的城市,所以城市内的建设主要已经校场、兵营为主,资源田可以建造单一或各个类型的资源非小号。

  (典型的兵型城)

  上图中可以看到1个校场,5个工兵营,5个步兵营,是非常典型和大众的造法,当然下边的资源田也可以全部造成粮田,因为粮食是很重要的,看过此图,相信您对兵城也有了很深的了解非小号。

标签: 千军 攻略 rmb

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